Además, el GPU es capaz de decodificar dos streams 1080p simultáneamente (como para Blu-Ray Picture-in-Picture). El Procesador de Video 4 integrado (VP4) soporta feature set C y por lo tanto, el GPU es capaz de decodificar completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - como DivX o Xvid), VC-1/WMV9, y H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, y Deblocking). La GT540M ofrece la tecnología PureVideo HD para la decodificación de vídeo usando el GPU. Como la Radeon HD 5730, la GT 540M puede transmitir Dolby True HD y DTS-HD bitstream-wise sin pérdida de calidad a un receptor HiFi. Una novedad de los chips GF104/106/108 es el soporte para la salida de Audio HD Bitstream (Blu-Ray) vía HDMI. Más benchmarks de juegos se pueden encontrar en la parte inferior de esta página. En nuestras pruebas, por ejemplo, Call of Duty: Black Ops y StarCraft 2 se ejecutaron fluentemente con detalles altos y 1360x768. Junto con un veloz CPU, los juegos exigentes de 2010 deben ejecutarse fluentemente con detalles medios a altos y resolución SXGA. Utilizando GDDR5 puede ser tan veloz cuanto la HD 5750 / 5770. Por lo tanto, la 540M es cerca de 10% más veloz que la GT435M usando memoria gráfica DDR3. Más información sobre la arquitectura puede ser encontrada en nuestra página sobre la GeForce GT435M.Įl rendimiento de la 540M se posiciona entre la Radeon HD 5650 y 5730 en nuestros primeros benchmarks. Sin embargo, está optimizado para el uso del consumidor (juegos) y reducido para ahorrar energía. La GF108 surge de la arquitectura de la GF100 (Fermi) DirectX 10. La GT 540M se basa en el mismo GF108 que la antigua GT 435M. Sin embargo, la GDDR5 no será utilizada debido al alto precio y al consumo de energía. Además, ahora soporta GDDR5 y memoria gráfica DDR3 de 900MHz. Se basa en el mismo chip que la GeForce GT 435M, pero con velocidades de frecuencia un poco más altas. La NVIDIA GeForce GT 540M es una veloz tarjeta de clase media para portátiles.
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